(原標題:平井一夫:PSVR目前在VR潮流中處於有利地位)
索尼已經研發了一些基於索尼電影娛樂(Sony Pictures Entertainment)生產的VR體驗,分發了《行屍走肉》、 《Goosebumps and Ghostbusters》,並且索尼音樂也正在和EDM(電子舞曲)藝術家Kygo聯合研發VR音樂體驗。
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平井一夫說:“VR爲我們提供了一個令人興奮且嶄新的創造性的前沿領域。我們希望你們可以在各自的商業領域分享VR的 可能性。想象一下,除了遊戲之外,VR在電視、體育賽事直播、紀錄片以及B2B方面的應用。”
“在這行業32年的浸淫告訴我可能性是無限的,如果你關注消費者的敏感性以及利益,並且你知道消費者想要的是什麼。 ”
平井一夫在索尼音樂工作超過10年,在2012年擔任CEO之前他還在在索尼PS VR部門供職超過15年。也就是說他的戰略的重 要一面是創建“一個索尼(One Sony)”。
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86-不存在的戰區-(86-不存在的地域-)
在他的管理之下,來自索尼娛樂和索尼電子兩方面的公司高管一年見面兩次,探討業務問題——平井一夫這一倡議最後就產生了PS VR。
平井一夫:“我們需要確保所有的各種業務部門都能夠相互交流,分享信息,在必要的時候讓每個人都參與進來,一同共事。”
在平井一夫的主題演講中還強調了“kando”的重要性——這是一個日本術語,指的是情感參與——意思是公司應該堅定決心該做什麼,以及爲何要做。
原標題:PSVR目前在VR潮流中處於有利地位